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以后看电影就像“盗梦空间”?“全感知沉浸式影院”造出“三层视界”

来源:新民晚报     记者:首席记者 孙佳音     作者:首席记者 孙佳音     编辑:江妍     2021-10-20 13:51 | |
欧美时时|直播在线|咪乐 考核组除听取各市州政府2017年度社会消防工作情况汇报外,还随机听取了解3家市级消防安全委员会成员单位开展行业系统消防安全监管工作情况。

  从黑白到彩色,从2D到3D,从24帧到120帧,一百多年来,电影的拍摄和放映技术始终在进步。不过,“幽暗”的放映厅对于大多数观众来说是安静的,也或许是孤独的,很难提供强交互体验,渐渐不能满足年轻消费群体的需求。

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图说:签约仪式 主办方供图

  对于此,有人想要第一个吃螃蟹。UME影城昨日于上海新天地店举办“虚实相生·全感知沉浸式影院”发布会,与UMEPLAY(上海麦戟文化传播有限公司)签署战略合作协议。在上海市电影发行放映协会秘书长金辉的见证下,双方宣布将以游戏化思维为影院赋能,通过重塑影院空间,充分运用多媒体技术构建多元化、游戏化的互动情景,打造UME影城首家全感知沉浸式影院,满足年轻人对强交互体验的线下文化娱乐需求。

  发布会上,UME影城与UMEPLAY共同公布了全感知沉浸式影院概念“三层视界”。每位消费者自己的真实人生,是第一层;当他走进影院后,影院内的场景构建了游戏环境,在这里开启属于他的游戏角色,即来到了第二层的虚拟人生。当他坐进影厅观影时,大银幕上演的就是第三层视界——他人的人生(故事)。三层交互的沉浸式文化娱乐空间,通过虚实相生的故事赋予观影更精彩的文化娱乐体验。

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图说:互动电影票

  据介绍,沉浸式影院将基于影院原有的空间量身定制。从消费者体验属性出发,通过场景、故事以及游戏构建互动,通过五感(形、声、闻、味、触)刷新全感知;也将从消费者社交属性出发,满足交互体验、仪式感和新鲜感的社交属性。利用多媒体技术,结合现实的场景布置,模糊虚实的边界,打造“实体电影”的文化娱乐体验。UME电影集团董事长苏佳说:“这次的突破创新是基于对未来线下文化娱乐消费市场的看好。影院要改变现状,就必须自我突破,了解年轻人的喜好与想法。”UMEPLAY创始人冯远则表示:“影院的定位不应该只是具备观影场所这样的物理载体作用,更应该可以进行更多意义交流的、更具温度的场域世界,观众应该可以更好地在全感知的情况下,集中所有的注意力沉浸在电影里。”(新民晚报首席记者 孙佳音)

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